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e3ologue
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birthday : 04/02/1990
country : France
description : Disciple du mage Grimbeldoule
e3ologue the 02/17/19 at 11:28 PM
has added a new comment on the blog article Rumeurs Switch : Du Kingdom Hearts et une année 2019 de folie.
"@yurius le mec de la source parle d'un jeu officiellement annulé ;)"
e3ologue the 02/17/19 at 10:02 PM
has added a new comment on the blog article Bilan: Un Nintendo direct (encore) tres decevant....
"@chiotgamer je ne suis pas d'accord, car le tableau que tu dépeints est vachement orienté et pas forcement juste. Car quand tu parles de "versions augmenté" ceci est quasi applicable à n'importe quel jeu à ce compte là, dark souls 1, 2 ne sont que des version augmentés de demon soul, alors qu'on sait bien que dans le détail ça n'est pas le cas. Tu prends splatoon 2, juste parce que les 2 machines sont très proche techniquement, qu'il y a la moitié des arènes et les 3/4 des armes identique, alors c'est une suite au rabais, alors que quand n'importe quel jeu multijoueur se permet de reprendre des arènes (MK, SSB, plein de FPS, RTS ...) c'est normal, quand des jeux reprennent les mêmes armes (plein de FPS, BTA ...) zéro soucis non plus. Alors que comme pour les souls dans le détail il y a un monde entre les 2 opus, nombreux sont les bons joueurs qui ont du changer d'arme fetiche et de manière de jouer entre les 2. De plus tu parles des "nombreux portages", hors Nintendo n'a commandé que 5 portages: MK8DX, bayo2, DKCTF, Toad et NSMBUDX, le reste c'est des collab tiers, en gros c'est l'éditeur tiers qui annonce son projet à Nintendo et ce dernier n'est là que pour valider, si Nintendo dit non à BN pour pokken ou à KT pour hyrule warriors, ben rien que les force à dev autres chose pour eux, vu que c'est eux qui payent le dev et Nintendo se contentant de valider et encaisser le pognon. Et non prendre les teams des portages pour avoir d'autre jeux c'est une connerie, la team MK est aussi à l'origine de Arms et depuis juin 2017 ils ont sorti ou annoncé quelque chose ? Non. PG avait déjà fini bayo 2 quand ils ont annoncé le 3 et bossaient déjà sur Astral Chain. La team Tokyo à sorti SMO puis le portage de Toad. Et la team derrière NSMBUDX est celle de mario maker 2. En dehors de Retro qui était sur DKCTF et maintenant sur MP4, et dont on se demande ce qu'ils ont foutu tout ce temps. si tu retire les portages du planning, tu te retrouverais avec exactement la même chose à quelques mois près mais avec des jeux en moins. Quand tu dis qu'on aurait du avoir plus de jeu de par le support unique; c'est vrai qu'en théorie ça aurait du être le cas, mais dans les faits l'organisation est différente, je m'explique. Par le passé Nintendo a fait appel à beaucoup de prestataires externe, de tout petit studio en charge des petits projets, hors nombreux d'entre eux n'ont clairement pas les épaules pour faire de gros jeux sur switch. De plus les co-dev ne sont pas forcement possible avec n'importe quel studio, car quand on dit que tel studio a tant de personnel, on a aucune idée des proportion de chaque poste, dans certaines teams ils ont besoin de beaucoup de programmeur, donc s'ils vont vers une team qui possède très peu de programmeur et beaucoup de scénariste et graphiste, ça leur sert à rien. Dernier détail, quand il y avait 2 machines, le processus était finalement plus facile pour les grosses teams, car elles ne traitaient qu'une seule licence. La team MK n'enchainait que les MK (bon c'est pas vrai ils faisait aussi les Nintendog's), puis une fois que chaque machine a son MK, t'as le temps de réflechir au prochain le temps que la next gen arrive. Là avec la switch c'est nouveau pour eux, maintenant qu'ils ont balancé MK8DX et Arms, ils doivent travailler sur un nouveau jeu qui n'est pas forcement MK9 et ça prend du temps, minimum 2 années complètes voir 3. Faut juste être patient."
e3ologue the 02/17/19 at 09:13 PM
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"Un jeu annulé ressuscité; en admettant que ça soit vrai, je vois même pas ce que ça pourrait être, Donkey Kong Racing ? Project Hammer ?"
e3ologue the 02/17/19 at 12:53 AM
has added a new comment on the blog article Gaijin Dash #37 ( sans compte premium ).
"Je suis choqué, j'ai exactement le même avis sur KH3 que Greg dans sa conclusion, limite presque mot à mot. J'avais aussi cette sensation d'être face à un jeu qui aurait pu sortir en 2006 sur PS2. Sinon on dirait que Puyo avait connaissance de Astral Chain avant le ND."
e3ologue the 02/16/19 at 05:33 PM
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"@chiotgamer tout simplement parce qu'un portage c'est un gain de temps, quand tu vois que les tiers qui font des portages de jeux actuels, mettent 6 à 9 mois pour sortir un jeu avec une équipe réduite, c'est bien plus efficace que mettre 2 à 3 ans avec des équipes 2 à 4 fois plus grosses. Croire que s'ils mettaient les gens en charge des portages sur des projets nouveaux ou sur d'autre déjà existant changerait totalement l'image de Nintendo c'est une illusion; la majorité des jeux Nintendo sont déjà en co-dev, alors serte on pourrait gagner jusqu'à 6 mois max sur la sortie de certains jeux, mais ils faudrait enlever tout les portages, et je ne pense pas que ça rende service à une machine qui a déjà peu de jeu, de diviser sa ludothèque par 2. Puis les soucis de développement ne dépendent pas tous de la programmation ou des limitations de la switch, mais aussi parfois du contenu, et ça t'aura beau mettre plus de personne c'est pas pour autant que ça ira plus vite. De plus il y a un détail très important à ne pas oublier, l'expansion d'une entreprise c'est quelque chose qui prend du temps et doit se faire soigneusement, tous les studios ces 10 dernières années qui ont cherchés à multiplier leurs effectifs ont soit fait faillite, soit après une courte période ont fini par licencier la majorité des employés pour garder une équipe anecdotique. Et externaliser les développement n'est pas la solution non plus, car tu multiplies les fuites, mais aussi les dépenses inutiles et la baisse de la qualité."
e3ologue the 02/16/19 at 05:12 PM
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"@kurapika [i]Animal Crossing aurait pu etre dans le Direct, il n'aurait pour moi ni fait partie des jeux leaders, ni meme des suiveurs, tant c'est un jeu completement a part dans le catalogue Nintendo. [/i] Ouais le seul complément à part de l'industrie qui tape les 12M donc plus qu'un zelda, metroid, et que 95% des AAA de la concurrence ;)"
e3ologue the 02/16/19 at 02:47 PM
has added a new comment on the blog article DoA6 à l'EVO Jap : #On vous dit qu'on a changé !.
"Ils ont surtout vu que faire la promo du jeu sans cul y a zero hype."
e3ologue the 02/15/19 at 11:33 PM
has added a new comment on the news Yusuke Hashimoto a quitté Platinum Games.
"Même si c'est vrai que le 1 est plus varié, je préfère le 2, on a vraiment la sensation de jouer chaque étape vers l'enfer."
e3ologue the 02/14/19 at 02:41 PM
has added a new comment on the blog article Bayonetta 3 : Nintendo rassure les joueurs Switch.
"@diablo c'est surtout que les jeux PG touchent un public restreint, sortir Astral en Aout et par exemple bayo3 en novembre, c'est tuer le minimum de mise en lumière/rentabilité du premier. @romgamer6859 animal crossing"
e3ologue the 02/14/19 at 02:37 PM
"Le plus drole c'est que EA était le grand perdant niveau jeu de tire fin 2018, et début 2019 il est en passe de devenir le grand gagnant."